文化與科技相輔相成、相互激勵,文化能夠賦予科技活動、成果更多人文內涵,也是科技創(chuàng)新的思想源泉之一;科技是推動文化生產(chǎn)、傳播、體驗變革的重要手段,催生出文化新產(chǎn)品、新模式、新業(yè)態(tài);更深層次來看,文化與科技兩者深度相融后,能以一個整體系統(tǒng)的形式賦能、驅動實體經(jīng)濟高質量發(fā)展。
然而需要看到的是,文化和科技二者仍然存在著巨大的隔閡,文化領域對前沿科技發(fā)展和技術利用情況不清楚,科技領域則缺乏手段和路徑將人文內涵與技術相結合。隨著國際貿(mào)易形勢發(fā)生重大變化、全球新一輪技術浪潮的到來,當前文化和科技更加需要打通相互融合、相互促進的最后一公里,利用文化與科技的深度融合,在更高效與更靈動、更富創(chuàng)造力與更具人文關懷之間,實現(xiàn)經(jīng)濟高質量發(fā)展,構建新的美好生活。
為了打破文化和科技領域信息不對稱,提升文化科技自主創(chuàng)新能力,增強文化科技領域關鍵技術集成與應用能力,中國人民大學創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術研究院、文化品牌評測技術文化和旅游部重點實驗室整合大數(shù)據(jù)、人工智能、區(qū)塊鏈、虛擬現(xiàn)實、全息投影等領域專家,初步推選了14個文化科技融合技術應用場景,下一步將聯(lián)合中國經(jīng)濟網(wǎng)組織學術委員會委員、行業(yè)專家評選出十大文化和科技融合技術應用場景,并將于11月2日在南京舉辦的“文化科技融合熱點和趨勢論壇”中發(fā)布。
以下為專家初步提名的文化科技融合技術應用場景:
1、大數(shù)據(jù)技術在內容創(chuàng)作中的應用
入選理由:大數(shù)據(jù)技術為內容創(chuàng)作者提供了全新的創(chuàng)作方式和思路
重大意義:精準打造滿足消費者需求的“爆款”內容產(chǎn)品和服務
大數(shù)據(jù)技術是在掌握龐大的數(shù)據(jù)信息前提下,對數(shù)據(jù)進行專業(yè)化處理,從而挖掘數(shù)據(jù)背后的規(guī)律。如今隨著大數(shù)據(jù)技術的發(fā)展,利用大數(shù)據(jù)進行內容創(chuàng)作成為新風尚。美國流媒體巨頭、世界最大的收費視頻網(wǎng)站網(wǎng)飛(Netflix)就通過大數(shù)據(jù)技術讓人們見識到了新技術與內容創(chuàng)作結合的可能性。網(wǎng)飛公司通過大數(shù)據(jù)分析用戶觀看習慣發(fā)現(xiàn):許多喜歡觀看BBC老版《紙牌屋》的用戶,同樣也喜歡大衛(wèi)·芬奇導演的電視劇,或者凱文?史派西主演的電視劇,因此有了這部一經(jīng)推出深受好評的新版《紙牌屋》,此劇監(jiān)制大衛(wèi)·芬奇,主演凱文·史派西。
2、人工智能在內容分發(fā)中的應用
入選理由:通過人工智能學習、預測消費者的內容偏好
重大意義:改變內容分發(fā)生態(tài)----從“千人一面”到“千人千面”的精準分發(fā)
人工智能是研究、開發(fā)用于模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術及應用系統(tǒng)的技術科學。在內容分發(fā)領域,人工智能和大數(shù)據(jù)技術可以更好地幫助人們獲得感興趣的資訊和信息,系統(tǒng)通過對用戶閱讀內容、視頻點擊習慣的分析,形成極具個性化的推薦算法,使用戶總能看到自己想看的內容,實現(xiàn)個性化體驗
3、區(qū)塊鏈在版權服務中的應用
入選理由:通過區(qū)塊鏈技術實現(xiàn)版權使用過程中的全流程追溯、監(jiān)測和保護
重大意義:讓版權等無形資產(chǎn)的產(chǎn)業(yè)化應用更加安全、便利和高效
區(qū)塊鏈是分布式數(shù)據(jù)存儲、點對點傳輸、共識機制、加密算法等計算機技術的新型應用模式,簡單說區(qū)塊鏈技術為用戶提供了一個公開透明的“記賬本”。如今隨著用戶逐步習慣為內容,為知識付費,中國已經(jīng)正式步入了知識經(jīng)濟時代。知識經(jīng)濟蓬勃發(fā)展的基礎在于版權保護。運用區(qū)塊鏈技術,對版權進行所有權登記和聲明,可以幫助作者更好地保護自己的權益,同時也為版權交易提供了權利認證保證,為版權保護和防止欺詐提供了技術層面的保障。
4、AR、VR、MR等技術在出版中的應用
入選理由:通過AR、VR、MR技術讓閱讀體驗更加豐富、更加生動
重大意義:為傳統(tǒng)出版行業(yè)注入新活力,讓不會動的書本動起來
VR技術,即虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。AR技術即增強現(xiàn)實技術,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。MR技術是混合現(xiàn)實技術,既包括增強現(xiàn)實和增強虛擬,指的是合并現(xiàn)實和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。VR、AR、MR技術都是通過計算機創(chuàng)建虛擬的環(huán)境,使用戶置身其中,在虛擬的環(huán)境中,給用戶貼近真實的感受。
AR、VR、MR等新技術與傳統(tǒng)出版的結合,豐富了圖書內容的呈現(xiàn)方式,通過AR、VR技術,可以將書中的內容更加直觀的展現(xiàn),輔助閱讀者更好的理解內容,沉浸式的體驗書中描繪的場景,豐富閱讀的樂趣。
5、人工智能在跨語種語義識別、分析與傳播中的應用
入選理由:通過神經(jīng)網(wǎng)絡算法等AI技術提升機器翻譯效能
重大意義:智能翻譯大大降低了跨語種溝通交流成本
人工智能技術在跨語種語義識別、分析與傳播中的應用是通過神經(jīng)網(wǎng)絡算法,從語音識別開始,通過自然語言理解、智能翻譯和語音合成,最終為用戶提供較為精確的多語種翻譯。
在經(jīng)濟全球化和國家文化交流頻繁的大背景下,用人工智能解決語言障礙極大地提高了溝通效率,AI機器翻譯由傳統(tǒng)的統(tǒng)計算法向神經(jīng)網(wǎng)絡算法轉變,提高了翻譯的準確率和速度,大大降低了跨語種溝通交流成本。
6、AR、VR、MR等技術在演出、體育賽事中的應用
入選理由:通過AR、VR、MR等技術使觀眾可沉浸式體驗演出、體育賽事等
重大意義:改變了演出、體育賽事與觀眾的交流互動方式
AR、VR、MR技術與演出、體育賽事的結合,進一步提升了演出、體育賽事的觀賞性,特別是在體育賽事中,運用AR、VR、MR技術,能實現(xiàn)更多視角切換、更廣視野顯示場景,而非單一的電視剪輯畫面,同時在真實場景中,增加虛擬環(huán)境,豐富了觀眾的觀賞性,增添了互動性,給觀眾身臨其境之感。
7、人工智能在圖形識別、聯(lián)想和修復中應用
入選理由:通過智能圖形識別和分析對圖像視頻等修復
和再創(chuàng)作
重大意義:降低圖形圖像修復、再創(chuàng)作的門檻和成本
通過人工智能技術,對圖像、視頻和其他文本進行深度學習,通過神經(jīng)網(wǎng)絡,讓機器可以感知圖像,從而對圖像進行智能修復,如英偉達公司開發(fā)的智能修復技術,通過AI對“損壞數(shù)據(jù)”或者兩張以上的損壞照片的分析,AI可以識別圖片的缺損,運用神經(jīng)網(wǎng)絡計算代替像素補,AI能夠修復出較為清晰的照片。這項技術提高了圖像修復的效率,極大降低了人工成本。
8、AR、VR、MR等技術在文物保護、展覽、展示領域的應用
入選理由:AR、VR、MR等技術讓文物展示體驗與文物保護有效結合
重大意義:將文物的展示、保護提高到一個嶄新的階段
通過AR、VR、MR等技術,將文物實體通過影像數(shù)據(jù)采集,建立實物三維或模型數(shù)據(jù)庫,保存文物原有的各項型式數(shù)據(jù)和空間關系等重要資源,實現(xiàn)瀕危文物資源的科學、高精度和永久的保存。同時運用VR設備,將文物完美再現(xiàn)于觀眾眼前,通過VR技術帶著參觀者穿越時空。
9、全息影像技術在演藝領域的應用
入選理由:通過全息影像技術增強了舞臺虛擬人物、場景的真實感
重大意義:創(chuàng)新演出方式及表演形式,提高了觀眾消費體驗
全息投影技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的技術。全息投影技術不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻象,還可以使幻象與表演者產(chǎn)生互動,一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。對于傳統(tǒng)的影像記錄,比如攝影來說,是通過光學原理,記錄物體的顏色、輪廓等等信息的平面畫面,無法記錄物體的相位信息。相位信息記錄了物體與觀察視角間的距離、運動軌跡、空間關系等信息,如果能把這部分信息也通過技術留存下來,就形成了“全息影像”,通過全息影像技術,可以生動的在舞臺再現(xiàn)不存在的人和物,2010年,日本最著名的虛擬偶像初音在“大感謝祭”上使用全息投影技術亮相,成為第一個虛擬偶像。
10、3D打印技術在文化創(chuàng)意產(chǎn)品制造的應用
入選理由:3D打印為設計者和普通人實現(xiàn)文化產(chǎn)品制造提供技術支持
重大意義:拉近創(chuàng)意到產(chǎn)品的距離,為文化創(chuàng)意產(chǎn)品制造帶來變革
3D打印是一種以數(shù)字模型文件為基礎,運用粉末狀金屬或塑料等可粘合材料,通過逐層打印的方式來構造物體的技術。在這個定制制造、“自己動手”設計產(chǎn)品、創(chuàng)新的時代,設計師甚至是普通人都可以利用3D打印進行文化產(chǎn)品制造。文化創(chuàng)客可以利用 3D 打印和智能制造技術生產(chǎn)自己所需的文化類設備、文化生活服務類產(chǎn)品,大大降低了產(chǎn)品生產(chǎn)的成本,也讓更多復雜而精巧的產(chǎn)品走近公眾的視野。
11、AR、VR、MR等技術在游戲領域的應用
入選理由:通過AR、VR、MR等技術為玩家創(chuàng)建更加真實的游戲世界
重大意義:突破了傳統(tǒng)游戲的設計理念、增強了游戲性和互動性
游戲與AR、VR、MR等技術的結合,增加了游戲的真實性和互動性,通過系統(tǒng)產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者感受到身歷其境的體驗,同時能夠自由的與該空間內的事物進行互動,不僅使游戲更具逼真效果,也更能讓玩家沉浸其中。
12、AI和數(shù)據(jù)挖掘技術在輿論監(jiān)測和引導中的應用
入選理由:AI和數(shù)據(jù)挖掘技術讓輿論監(jiān)測更快速,輿論引導更精準
重大意義:為政府決策、品牌塑造、內容營銷、危機公關提供支持
數(shù)據(jù)挖掘技術是基于大數(shù)據(jù)技術基礎上,通過特定的條件篩選特定的數(shù)據(jù),通過數(shù)據(jù)挖掘與AI引擎,可以利用機器智能篩選有關聯(lián)的信息,分析數(shù)據(jù)的趨勢和走向,為實現(xiàn)全網(wǎng)輿論動態(tài)監(jiān)測,從全局角度提升網(wǎng)絡內容安全威脅的發(fā)現(xiàn)識別、理解分析、響應處置的綜合治理能力。
13、現(xiàn)代聲光技術在文化會展及演出領域的應用
入選理由:通過現(xiàn)代聲光技術使文化會展和演出展現(xiàn)的內容更聚攏眼球
重大意義:改變了傳統(tǒng)的展現(xiàn)方式,技術讓藝術更加生動、更富美感
現(xiàn)代聲光技術,是利用聲音和光線,通過計算機編程形成不同的搭配組合,營造出炫麗的聲光場景。在文化會展和演出領域運用現(xiàn)代聲光技術可以讓藝術與科技形成共鳴。著名藝術展覽團隊TeamLab將聲音、光線、影像等等元素融入數(shù)字化的場景中,讓技術為藝術所用,TeamLab開發(fā)的4D交互視覺系統(tǒng),通過6萬多個LED燈,建立一個光影組合的虛擬宇宙,給人置身宇宙中的無限遐想。
14、物聯(lián)網(wǎng)、現(xiàn)代物流技術在文化產(chǎn)品現(xiàn)代供應鏈體系中的應用
入選理由:通過物聯(lián)網(wǎng)、現(xiàn)代物流技術讓文化產(chǎn)品生產(chǎn)流通降本增效
重大意義:讓文化產(chǎn)品采購、生產(chǎn)和銷售等各項職能協(xié)調發(fā)展
物聯(lián)網(wǎng)技術是通過射頻識別、紅外感應器、全球定位系統(tǒng)、激光掃描器等信息傳感設備,按約定的協(xié)議,將任何物品與互聯(lián)網(wǎng)相連接,進行信息交換和通訊,以實現(xiàn)智能化識別、定位、追蹤、監(jiān)控和管理的一種網(wǎng)絡技術,F(xiàn)代物流指的是將信息、運輸、倉儲、庫存、裝卸搬運以及包裝等物流活動綜合起來的一種新型的集成式管理。通過物聯(lián)網(wǎng)、現(xiàn)代物流技術,為文化產(chǎn)品現(xiàn)代供應鏈體系提供了更有技術含量、更高效的聯(lián)絡交通網(wǎng)絡,物聯(lián)網(wǎng)通過智能感知、識別技術與普適計算等通信感知技術可以更加高效的助力文化產(chǎn)品信息互通,加強文化產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈上下游聯(lián)系。
(本文作者系中國人民大學創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術研究院副院長,文化品牌評測技術文化和旅游部重點實驗室副主任 宋洋洋)
最終哪些應用場景能最終入選文化和科技融合十大技術應用場景,請掃描以上二維碼,報名參加文化科技融合熱點和趨勢論壇,親臨現(xiàn)場等待答案揭曉,屆時還有敦煌研究院院長王旭東、掌閱科技創(chuàng)始人張凌云、愛奇藝高級副總裁耿聃皓、騰訊集團文化產(chǎn)業(yè)辦公室主任趙治、利亞德執(zhí)行總裁代旭等業(yè)界大咖從不同角度分享各自對文化科技融合的經(jīng)驗和感悟,敬請期待。