在浦東康橋羅山路地鐵站附近,曾有一塊被中小型制造企業(yè)各分天下的標準化廠房。最近人們發(fā)現(xiàn),這里被一片外觀高檔、形似別墅區(qū)的建筑群所替代。原來,這里將崛起一片E-one電競產(chǎn)業(yè)園區(qū),冒險島網(wǎng)絡等一批游戲研發(fā)企業(yè)以及TES等電競俱樂部將陸續(xù)入駐。
8月1日,2020全球電競大會(以下簡稱“電競大會”)將在浦東舉行,這是推動上海電競產(chǎn)業(yè)有序健康發(fā)展、打造上!叭螂姼傊肌苯ㄔO的重要舉措。就在上周五,浦東新區(qū)剛剛舉辦了打造上海電競之都核心功能區(qū)——重點電競游戲項目集中簽約,騰訊等30家游戲企業(yè)、賽事機構、電競場館及配套服務企業(yè)簽約落地;預計到明年新增稅收過10億元,帶動浦東新區(qū)電競游戲產(chǎn)業(yè)新增百億營收。
作為國內電競產(chǎn)業(yè)起步最早的城市,早在2017年,上海就將電競產(chǎn)業(yè)作為區(qū)域功能規(guī)劃產(chǎn)業(yè)發(fā)展和經(jīng)濟提升的重要引擎之一,并提出打造“全球電競之都”的產(chǎn)業(yè)藍圖。今年電競大會的主題是“致競未來”,隨著浦東新區(qū)核心功能區(qū)等風生水起,上海距離“全球電競之都”還有多遠?要“打通關”還要闖過幾道坎?
電競,不就是“打游戲”嗎,為什么要打造“打游戲之都”?有人提出困惑和質疑。電子競技,顧名思義,是“電子+競技”,是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。隨著國家體育總局《體育產(chǎn)業(yè)“十三五”規(guī)劃》、文化部《“十三五”時期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》等一系列產(chǎn)業(yè)規(guī)劃的出臺,中國電競事業(yè)正由限制朝著引導和扶持的方向發(fā)展,社會認可度逐漸提高,在全球電競產(chǎn)業(yè)全球競爭力的“中國地位”日益凸顯。
疫情之下,在線經(jīng)濟迅猛發(fā)展,兩大需求更是飆升。一是以網(wǎng)上購物類,如叮咚買菜、盒馬鮮生為代表的企業(yè)。另外一塊就是電競類,“宅家經(jīng)濟”為其注入強心劑。在傳統(tǒng)體育賽事幾乎陷入停滯狀態(tài)時,電競賽事仍在疫情環(huán)境下延續(xù)——中國兩大職業(yè)電競聯(lián)賽——英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽和王者榮耀職業(yè)賽事,已于今年3月初相繼線上開賽;今年Chi na Joy期間,將舉辦第二屆上海電競周,讓人們回歸競技的速度與激情。
電競產(chǎn)業(yè)在中國“小荷才露尖尖角”,產(chǎn)業(yè)發(fā)展藍圖要落地仍然路漫漫。盡管屬于在線經(jīng)濟的大范疇,但線下的競技對競技場物理空間的要求仍是首要因素!盀槭裁春芏嚯姼偲髽I(yè)大咖選擇落戶浦東?大型場館是首要原因!逼謻|新區(qū)文體旅游局局長黃瑋表示,地標性電競場館的建設,有利于吸引全球頂級賽事;引進國際性賽事,則可以增加中國元素、中國原創(chuàng)內容,通過品牌賽事放大上海在全球電競產(chǎn)業(yè)的輻射力和顯示度。
除了梅賽德斯·奔馳文化中心等A類大型場館之外,電競還有許多小組賽,或者俱樂部的聯(lián)賽等,需要其他中型場館錯位競爭。隨著電競這一新型體育項目的普及,適合普通市民的時尚、個性化小型場館也有待拾遺補缺,掀起年輕人電競消費的新潮流。
為了打造“全球電競之都”,本市不少區(qū)域都使出“洪荒之力”,發(fā)布了諸多推動電競產(chǎn)業(yè)的政策文件。浦東新區(qū)、靜安區(qū)、閔行區(qū)等陸續(xù)出臺電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策,從資金扶持、支持賽事舉辦、引進電競人才等方面為電競企業(yè)提供支持。在本屆電競大賽上,中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院即將揭牌,并發(fā)布電競行業(yè)的新規(guī),讓電競有規(guī)矩自成方圓。
要形成電競產(chǎn)業(yè)的“朋友圈”,政策扶持可以將其“扶上馬”,行業(yè)新規(guī)可以為其掌好舵,還要久久為功,仍需營商環(huán)境的“軟實力”,助力其形成頭部企業(yè)領軍、上下游環(huán)環(huán)相扣的產(chǎn)業(yè)鏈,引導其向“陽光、綠色”的方向發(fā)展。
規(guī)范化的行業(yè)標準、電競人才的專業(yè)培養(yǎng)、電競產(chǎn)業(yè)超級園區(qū)的規(guī)劃配套、電競游戲的“把關人”與個性化服務剛柔相濟……只有打通全產(chǎn)業(yè)鏈的各個堵點,“全球電競之都”才有選擇上海的必然理由。
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(責任編輯:
實習生黃禮
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